结果要说的是大夫最强的不是什么辅医或暴医,大夫的技艺注定了大夫是一个综合才华强的事迹,只有把加点和装备适中,才干以固定应万变!!! 属性加点:全心。这是无可厚非的,巨匠了然宝石属性很难洗成全心,靠自己点数加心,非常明智的遴选。心对加血的感染:强力包扎1 点心多加0.36的血;愈合一点心多加1.6 的血;战地和高档调治一点心多加0.67的血;群疗一点心多加1点的血。 晶 体 管:两层心,一层事迹。 装备攻装:必必要有两套,第一本事迹化攻一套,精神激活3纰漏2重击,宝石属性兵器和项链激活全脑,戒指和勋章无所谓,孔全蓝脑+纳米,全镀膜;第二物攻一套,精神激活5纰漏或4纰漏1重击,宝石属性全盘手不可以全手的话每样的第三层最好是手,孔全蓝手+纳米,全镀膜。 除了精神激活以外普通人都能默契,我目前就谈下大夫为什么要重击而不要增伤:以大无数上校级别为例,目前上校纯色综合装备大夫的攻已经挨近1。5万了算上超能兵器,我不说2增伤30%,我们看下重击是1。5倍的攻打打别人,1。5万的攻打往日增伤30%如故2。3万的攻打往日血多,满状况大夫的攻有2万傍边的,了然人都了然,2万的攻和3万的攻打在同样防止上的效果是辞别很大的。并且16的重击出的机率非常大,连纰漏+重击+致命也是时时的,大夫能抗,只要一出爆发力对方就挂,实战经验巨匠都很了然的,我也是洗了几次才觉的这样的攻装杀人爽。 装备防装:防装肯定要选单防,物防或化防都能够,为什么单防呢?看下衣服单防的比双防的多1500+25%的单防大校还更多,并且镀膜是固定的,不像双防镀膜随机镀物防或化防。 以化防物减为例吧,宝石属性不用锐意洗全心,不过结果一层要心,骨心最好,腿心也不会差到哪去因为是单防,这样能够省一大笔洗宝石属性的钱。装备孔3绿(热抗84%)4黄(110傍边的心宝石+纳米)。 这边核心讲下防装的精神了,始末无数次的团战、军战、国战、小范畴战、大范畴战测验,证实了精神激活5个双减9,2个物减13,这样有化减45物减71(物防的便是物减45化减71),这样的精神对大夫这个奇特糊口生涯力极强的事迹,无疑是助纣为虐。摩托车的刹车肯定要带英豪会物防+800多的,绿盾牌也是必备。当然,这也是跟技艺加点严密相关在沿路的,下面就讲下技艺加点。 技艺加点: 士官左路创伤弹4点,分解加快4点,至盲5点;右路生化弹4点,提神5点。 尉官左路针灸4点、分解损坏4点;右路基因炸弹4点,强力包扎4点,强心针1点。 校官左路病毒弹4点,病毒散播4点,医学事情1点;右路不安稳化合单4点,高级战地治疗4点,圣疗4点。 为了学大校技能96点只能这样加了,倘若不升大校的同伴可以考虑去加强强力包扎和强心针。 为什么不门生化侵袭?说真话像我们这样的综合医师,生化侵袭在实际应用中尽管应用不多,你也可能感到成绩不是很明明,但真要细细体味的话如故功用不小的,只是技能点数很吃紧,看巨匠遴选了,升级慢的人可以不学上校六级技能,门生化。 以上是本人玩了近一年医师,洗点N次,大小战斗不计其数,得出的最终圆满医师,不默契的可以去亲自测验体味,盼望巨匠不要喷我啊!!! (转载请注明出处:http://www.stozzl.com/tiancaishaonv/20120118/2267.html) |